domingo, 10 de junio de 2012

6. Conclusiones

Se comprendió qué es la webquest y cuales son las características más representativas con respecto al funcionamiento y capacidades.

Se evidenció la aplicación de este tipo de herramientas en entornos académicos de eduacación a distancia y virtual, donde la filosofía de estudio es el aprendizaje autónomo.

Se reconocen los diferentes tipos de webquest y las partes de la misma.


Material de Apoyo



Documento de apoyo de la webquest



5. Evaluación Final

Para presentar la encuesta haga clic en

http://www.surveymonkey.com/s/27J23DL

4. Partes de la Webquest

Como ya se sabe, la webquest es una exploración dirigida, por lo tanto el contenido allí expuesto debe tener una distribución de tal manera que permita conducir al estudiante por las diferentes etapas del proceso para garantizar que éste cumpla con su fin. Para ello la herramienta cuenta con lo siguiente:

Introducción: Orienta al estudiante acerca del tema o el problema a trabajar. Desde luego este ítem debe ser atractivo para mantener a la población motivada para desarrollar la actividad con la mayor disposición posible; de igual manera debe ocurrir con los proyectos utilizados en la webquest.

Tarea: Es la descripción de una actividad que los estudiantes deben haber terminado al finalizar la webquest haciendo uso de las herramientas web 2.0 disponibles en la red. Se debe tener en cuenta que existen diferentes tipos de tareas (Tareas de repetición, de compilación, de misterio, periodísticas, de diseño, de construcción de consenso, de persuasión, de autoreconocimiento, de producción creativa, analíticas, de juicio, científicas), dependiendo de los objetivos de la webquest, se puede plantear una de estas.

Proceso: Son los pasos a seguir para el desarrollo de la tarea; también se pueden plantear estrategias para programar subtareas e informar la asignación de roles dentro del grupo colaborativo.

Recursos: Se trata de la información complementaria que tendrá el estudiante para realizar su trabajo en la webquest; no necesariamente deben ser recursos web sino también recursos físicos para ayudarle a enfocarse en el tema de investigación.

Evaluación: Es la estrategia adoptada para medir el conocimiento adquirido por los estudiantes después de haber desarrollado las actividades. Los criterios de evaluación deben ser precisos  claros, consistentes y específicos para el conjunto de tareas.

Conclusión: Resume la actividad realizada y busca llevar a los estudiantes a reflexionar acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. De igual manera se presenta la oportunidad precisa para que el docente indague a los alumnos acerca del contenido de la información y las estrategias adoptadas con el fin de mejorarlas.

3. Definición y Características


Definición

La WebQuest es una estrategia educativa joven, que podría encuadrarse o integrar en su desarrollo los principios básicos de teorías del aprendizaje como el Constructivismo o el Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), además de apoyarse en los recursos obtenidos en Internet, con el fin de poder desarrollar el currículo académico en un aula ordinaria.
El WebQuest es una herramienta que forma parte de una enciclopedia para el trabajo didáctico en las artes de la moda que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenginglearning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información que aplican desde 1980.
 
Características

La característica esencial de este modelo es que el trabajo elaborado por los alumnos puede ser transmitido y compartido, generando algo útil para otros. Otras características son: Son actividades creadas fundamentalmente para que los alumnos trabajen en grupo, aunque se pueden diseñar para trabajo individual. Pueden ser realizados añadiendo elementos de motivación a su estructura básica asignando a los alumnos un papel (por ejemplo: científico, detective, reportero...), personajes simulados que pueden comunicarse vía e-mail, y un escenario para trabajar.


2. INICIO


Tema General



La Webquest



Metas de Aprendizaje
• Conocer la herramienta webquest y sus características
• El estudiante comprende las razones por las cuales se usa la webquest
• Identificar las ventajas de la herramienta en los entornos académicos

Población
La herramienta sería aplicada para los estudiantes de pregrado de la Escuela de las Ciencias de la Educación (ECEDU) de la Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD), teniendo en cuenta que el rango de edad de la población oscila entre los 16 y los 60 años de edad.

Objetivos

• Definir la herramienta webquest
• Establecer los fines de la webquest
• Identificar los tipos de webquest



Contenido



La webquest es una herramienta usada en los entornos académicos para que sea entregada la población estudiantil de un curso, para realizar un trabajo o una investigación usando como insumo la información y los  enlaces que se encuentran dentro de la misma, es decir que todos los recursos disponibles allí son de la web.
Dentro de sus principales características está la de fomentar en los estudiantes el desarrollo de procesos de pensamiento de alto nivel, debido a que pretende analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juzgar, valorar, entre otras opciones, la información disponible.

1. Presentación


 INTRODUCCIÓN

No siempre existe claridad entre los docentes sobre las formas de aprovechar al máximo el trabajo con informática. La Webquest constituye un material didáctico muy útil para organizar este tipo de actividad, ya que resulta atractiva y se estructura en una serie de etapas que clarifican el proceso de aprendizaje. En este documento se señala el origen y los fundamentos de la Webquest.
La web aparece como el espacio donde la información está disponible, al alcance de todo aquel que quiera y tenga los medios técnicos para acceder. Pero esto no es tan fácil de lograr. Aun contando con excelentes recursos tecnológicos, en este caso navegadores y buscadores, los resultados pueden ser muy magros si no se complementan y potencian con un entrenamiento adecuado para la búsqueda eficaz de información, la conformación de criterios de validación y verificación de datos y fuentes y el análisis crítico de la información.